担任Dungeon Quest的设计总监
与德国Benjamin Nitschke合作开发专为微软著名 的XBOX360游戏系统并兼容PC的一款RPG游戏的正式版,我有幸担任此游戏项目 “Dungeon quest” 的设计总监,主要负责界面设计,角色设定及部分三维建模并参与制订游戏故事情节。初步预计年底完成游戏第一幕的开发工作。这款游戏是在XNA2.0环境中开发,支持网络等多人联线模式。估计12月份推出一个小型试玩版。
与德国Benjamin Nitschke合作开发专为微软著名 的XBOX360游戏系统并兼容PC的一款RPG游戏的正式版,我有幸担任此游戏项目 “Dungeon quest” 的设计总监,主要负责界面设计,角色设定及部分三维建模并参与制订游戏故事情节。初步预计年底完成游戏第一幕的开发工作。这款游戏是在XNA2.0环境中开发,支持网络等多人联线模式。估计12月份推出一个小型试玩版。
对于一名非德国人,今日却参加了全德国公司赛跑大赛,实属畅快!这个所谓的公司赛跑(Firmenlauf)据我之前了解是在各大德国城市一年一度同时举行的,我在汉诺威便自然随公司参加了本市的公司赛跑。 在市长读完贺词后比赛就拉开了序幕。对于我来说真可谓醉翁之意不在酒,而在公司员工所穿的T恤衫和公司在大赛上所分发的宣传卡片上。原因很简单:印有公司新推出网站标志的T恤衫和宣传卡片为我所设计。 [...]